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斯坦福
斯坦福最受欢迎的人生规划课:忘掉初心,方得始终
编者按:本文来自微信公众号“西经20度”(ID:outseeking),作者克里斯。
40年多前,一部叫做《雅克.库斯托的水下世界(The Undersea World of Jacques Cousteau)》的纪录片风靡美国。小男孩大卫.埃文斯(David Evans)是这部纪录片的忠实粉丝,那时起他就打定主意,以后要从事海洋生物学的工作。
十几年后,大卫以优异的成绩被斯坦福大学录取,并选择生物学作为专业方向。但没过多久他就发现,自己对生物学丝毫不感兴趣,学业也一塌糊涂。大卫的同学和导师都劝他放弃,他却要坚持当年的“初心”,继续坚守。
坚持了两年半之后,大卫终于放弃了抵抗。回头总结时他发现,自己只是崇拜纪录片里的雅克.库斯托,并不是喜欢海洋生物学;小时候的生物老师善于激发学生兴趣,也让大卫误以为海洋生物学就是未来的事业方向。
根据畅销书《设计你人生:如何打造一个充实快乐的人生》(Designing Your Life: How to Build a Well-Lived, Joyful Life)的理论,“初心”可能会成为你人生的绊脚石。
那位曾经坚守“初心”的大卫,正是这本书的作者之一。他主讲的同名课程《设计你人生》是斯坦福大学最火爆的选修课之一,曾帮助上千名大学生、职场人、退休高管找到人生方向。
“在设计学的思维中,任何问题都不存在唯一最优解,因此设计师会尽量尝试各种可能性,而不是被某个单一的答案困在原地。”
比如,为了设计一款好看的手机,设计师会尝试尽可能多的风格,最后优中选优。他们从来不相信一见钟情,也绝不会从一而终。
某种程度上,这与人生很像。除非你尝试了足够多的可能性,否则你不会知道自己想要什么。因此,唯一能确定的就是不确定性,试错更是必不可少。
设计师被认为是最有创意的一群人。但提出伟大创意之前,他们会生产无数个不着边际的想法。因为创意的天敌是批判性思维,设计师会屏蔽掉批判性思维,把能想到的想法先列出来。
同时,设计师会拒绝自己的第一直觉。因为人们最先得出的答案,往往是最显而易见的(Suggest the Obvious First)。设计师不会坚守这样的“初心”,无论它看起来多么激动人心。
放弃“初心”之后,大卫从生物系申请转到了机械工程系。之后几十年,他不仅学业有成,事业上也凯歌高奏——作为苹果的早期员工,大卫领衔设计了苹果第一款鼠标;之后,他还成为美国艺电公司(Electronic Arts)的联合创始人。无论事业还是生活,他都幸福感极高。
所以,设计学思维是如何规划人生的?
1、自我评估
在设计师眼中,定位问题和解决问题一样重要,而自我评估是定位问题的前提。根据本书的理论,人生可划分为四大部分:
爱:亲情、友情、爱情
玩乐:带给你轻松和愉悦的活动,没有竞争,不分胜负
工作:不仅是事业,你全职从事的一切事情都是工作(比如在家带孩子)
健康:包括生理、思想、精神上的健康
把自己想象成一辆汽车,爱、玩乐、工作、健康是你仪表盘上最重要的四个指标。根据自身现状,为四个指标客观打分,测算你未来人生旅程的燃料是否够用。
比如,创业者的健康和玩乐指数普遍低下,但他们肩负经营公司的重任,生病几乎是不可接受的;另一方面,玩乐值低下意味着得不到放松,这样的状态也难以持久。
这些正是你人生亟待解决的问题。
2、人生罗盘
评估了自身现状,接下来要建立你的人生罗盘,它负责把握人生方向不偏航。具体包括:
事业观
为什么你要工作?
从工作中想得到什么?
工作对于你的重要性?
工作与个人和社会的关系?
什么是好工作?
金钱与工作的关系?
个人成长、经验、成就感与工作的关系?
人生观
你为什么在这里?
人生的意义是什么?
个人与他人的关系是什么?
人生在家庭和国家中的位置?
什么是善?什么是恶?
是否有超自然的力量影响你?
悲喜、公平、爱、和平对于生命的意义?
回答了以上问题之后,再想一想:
你的事业观和人生观如何互补?
它们之间是否存在冲突?
事业观和人生观会互相驱动吗?为什么?
根据作者的经验,人生规划的灵感和启发往往来自于最后一组答案。如果事业观和人生观发生冲突,则意味着你的人生罗盘需要调整了,否则迟早会翻船。
当然,事业观和人生观也会随着年岁和人生阅历的增长而改变。作者建议,每年至少要完整回答一次以上所有问题,以便及时调整人生罗盘。
如同身体每年需要体检,汽车每年需要年检,你的精神世界也同样需要定期检查。
3、路径寻找
根据心理学家米哈里.契克森米哈(Mihaly Csikszentmihalyi)的研究,在心流(Flow)状态下,人们会感到全情投入,内心清晰而笃定,忘却时间和自我。
通常在从事感兴趣事情的时候,人们会进入心流状态。人生规划的最佳情况是,你的心流状态持续不断,且都是由你的工作引发。换句话说,是把工作变成享受。
如何找到心流状态?作者介绍了一种叫做“愉悦日志(Good Time Journal)”的工具,可以详细记录工作与生活中引发你心流状态的活动。
“愉悦日志”里有一张活动记录表,记录不同活动下你的投入状态和精力消耗情况。比如,写文章和看书的时候你会全情投入,进入心流状态;开会的时候你提不起精神,感觉身体被掏空... 这些都要记录下来。
活动记录的周期至少持续三周。做完记录之后,要找出哪些活动会让你进入心流状态,哪些活动最消耗你的精力,令你疲惫厌倦。
4、思维导图
当你找出那些引发心流状态的活动之后,可以通过思维导图(Mind Mapping),进一步寻找不同人生的可能性。
思维导图的相关研究和论述很多,最简单的方法是:找张白纸,把你最感兴趣的活动或关键词写在中间,然后逐层向外发散。
比如,你的关键词是“户外”,接下来可以发散到与户外相关的关键词,如“骑马”、“海边”、“树林”等;“骑马”可以再发散到下一层关键词,如“马场”、“驯马师”等;接下来“马场”又可以继续发散到第四层关键词。
从最初的关键词开始,发散3-4层关键词之后,便可重新审视你的思维导图,看能否从中找到职业线索。比如,从关键词“户外”可以层层发散到“驯马师”、“潜水员”、“护林员”、“水手”等职业。当你有了足够的备选之后,便可以开始制订你的“奥德赛计划(Odyssey Plan)”了。
5、奥德赛计划
“奥德赛计划”即是设计你不同的人生版本——比如,通过使用之前的工具,你设计了自己最感兴趣的三个人生版本:
版本1:成为硅谷互联网公司的工程师
版本2:到慈善机构当管理人员
版本3:辞去一切职务,在家做全职太太
不同版本的人生该如何选择?这取决于你的:
资源:时间、金钱、技能、人脉
偏好:喜欢、一般、不喜欢
自信:是否有足够信心
一致性:是否与你的事业观和人生观一致
比如,你对版本2的人生最感兴趣,但你的人脉与资金储备尚不足以支撑这个方向;你对版本1和版本3的兴趣一般,但版本1可以为你积累资本和人脉,为版本2打下基础。那么,版本1也许就是你未来五年最合适的人生方向。
上述的工具和方法,只是设计学思维规划人生的极简流程。除此之外,书中还介绍了许多其他方法,比如组建人生设计小组,让组员之间互提建议,等等。感兴趣的朋友,可以点击阅读原文到本书的官网查看。
需要明确的是,规划人生并不是重新设计一个全新人生,它是在你现有人生的轨迹和基础上,科学地调整和改进,以获得更多增益。
人生也不存在唯一最优解,因此不可能被完美规划。忘掉终点的目标,把精力集中在过程,为自己设计不同的可能性,不断尝试。
陆安琳(Alina Luk)是斯坦福大学的本科生,她从大一就开始选修“设计你人生”这门课。如果不是大卫的影响,她毕业后多半会加入硅谷的互联网公司成为一名程序员,因为这是“最标准的人生路径”。
按照书中的工具和方法,她设计了三种不同版本的人生。毕业之后,陆安琳得到了谷歌的工作邀约,但她却把这个机会暂时搁置,申请成为苏世民学院的学者,到中国探索不同人生的可能性。
现在,她对未来充满了希望,每一天都过得充实而满足。
正如书中所说:
“最终你的人生只关乎一件事:幸福。但幸福不是拥有一切,而是放手那些你不需要的东西。”
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斯坦福
从斯坦福创业课程学到的 16 点
从 2015年9月 到 12月,斯坦福创业课程 CS183C-“技术驱动的闪电式扩张” 开课。由 Reid Hoffman, John Lilly, Chris Yeh, Allen Blue 主讲。现在结课了,这里总结下从教授和嘉宾身上学到的。所谓千人千面,成功的创业者都有扩张的秘诀,下面就总结了 16 个重点供大家复习。
1. 闪电式扩张是什么?
Reid Hoffman, Greylock 合伙人, LinkedIn 创始人
Reid Hoffman: 闪电扩张来自 BLITZKRIEG,二战中的德军发起闪电战,这里就引申了一下。在此之前,所有战争都依赖供给后方,只有当供给跟上才能去扩张你的前线-那么这就会有个最大速度限制。闪电战的创新在于摧毁了供应链,你能带上的就是自己小命去快速进攻,放弃后面的落后供给。战斗要么赢得轰轰烈烈,要么输得精光。如果你输了,你会没有后方而牺牲。所以就像一场赌博。
创业公司也是,当你决定去扩张-你是铆足力量和财力去消耗-招了大量人去压上。如果你做错了,这就很痛苦,因为公司很可能因此死掉。
2. 创业的建议不会适用所有阶段
Reid Hoffman: 取决于你是在什么阶段。
在 3-4 人的创业公司,15 人的团队,往往不同于 100 个人的组织。这一阶段行得通的到下一阶段就不行了。
Marissa Mayer, CEO Yahoo, formerly of Google
Marissa Mayer:Eric 说过,在规模化的不同阶段 1,10,100,1000 人,每个流程都会被打破。你需要每次去改变流程去适应规模化。比如招聘,代码部署等方面都在变。只要我们往前走一步所有事情都得重新考虑。
3. 规模化最重要的是考虑什么时候进行
Reid Hoffman: 从有个主意到直接进行规模化是没有意义的。如果你没有准备好就去大张旗鼓,那么你公司就死定了。对于公司而言进行规模化的主要原因是竞争。
John Lilly, Partner at Greylock, former CEO of Mozilla
John Lilly: 在 OS1 和 OS 阶段,竞争没那么重要,因为市场机会还不明显。当你进入到 OS3-其他公司也看到你能看到的机会,这样就是竞争大战的时候。
Brian Chesky, founder and CEO of Airbnb
Brian Chesky: 前面两个阶段比较容易。第三个阶段是当别人能看到你做的也像去复制你并摧毁你。外部的威胁是竞争者和政府。Samwer Brothers(早期主要竞争者)的礼物是让 Airbnb 去快速扩张。我们从一个美国公司到一个国际化组织只用了 1年。
4. 在找到产品市场合适点前要慢速
Sam Altman, President at YCombinator
Sam Altman: 我们看到最好的创业公司都是初期招人少并且慢的。而最糟糕的创业公司往往会说,“我有十个员工,我是不是很厉害!” 如果你有员工,就会有 burn rate 资金消耗率,在今天的市场上这个消耗率会很高。这些事情很重要,但唯一必要的是当你准备好规模化-你没准备好也不需要它们。
比如:Aribnb 用了九个月才招到第一个人,Dropbox 花了足够长时间去招人,Stripe 花了 6 个月才招第一个。
Eric Schmidt, former CEO of Google, Executive Chairman at Alphabet
Eric Schmidt: 保持小巧,当你到达某一点开始工作,就去快速增长。
Patrick Collison, founder and CEO at Stripe
Patrick Collison: 我们在招人时候就是花了很长时间。在开始 6 个月我们才招了 2 个人。下面的 6 个月我们招了 3-4 人。我们有一些长达几周的交流,很多人就不想来了。
5. 很少的事情关键的
Reid Hoffman: 创业阶段总是在救火。这时关键是知道哪些火重要必须去浇灭二有一些继续烧也没事。你需要集中在最核心的事情上。比如分析报表,数据管理,在没人关心你产品的情况下是不重要的。在第一阶段,让人去关心你的产品比其他指标更重要。
6. 为了扩大规模,往往要做非规模化的事情
Brian Chesky:PG 给我们路线很多指导。最重要建议就是有 100 人爱我们 > 100w 人喜欢我们。
硅谷有个风气,当你做 app 你总是期望病毒增长去达到百万级用户。这是最不切实际的想法,而相对来说, 让 100 个人真心喜欢你的产品才是真实可靠的评判标准。我们没有办法让 100 万人在 airbnb 上,但我们可以做到 100 人热爱我们。这就是保罗 格莱厄姆曾经说过的 「潜下心来做一件件看似微不足道的小事来撬动增长的齿轮」。让 100 人爱上你也很难的-让人去喜欢你很容易。在 YC,我们从山景城到纽约,我们去见每一个房主。我们住在每一个房主家并写上第一个评论。我们还帮他们拍照片因为那时候 iphone 没出来,很难将照片传到电脑中。
如果你能让 1 一个人爱你,那么你可以一个个来做-挑战是如何规模化。
Nirav Tolia,Nextdoor CEO 和创始人
你是如何找到这些如此融入到他们的社区的人的?
Nirav Tolia: 我们从询问我们所有的朋友开始,我们一开始做的是不会规模化的事。我们问是否可以发送你的驾照给我。或者,我们是否可以获得业主协会的花名册,逐一检查。所有这些东西都是我们完全手动做的,我们卷起袖子干,那是很繁琐的工作,绝对不会是可扩展的,我们知道。我们只是在噪音中寻找信号,然后系统地用技术来让事情自动化。
早期的时候,我的联合创始人 Sarah 会打电话给已经开始的这些社区,这些社区只有 5 个人,她会打电话给那个人,让他邀请更多的人。
我们今天还在做相同的事情,我们把员工分到不同的产品团队里面。我们有设计师,产品经理,5/6 个工程师,1 个分析师,让他们尝试模拟 Nextdoor 在早期的样子,做一些不会规模化的东西。举个例子,最近我们在 Nextdoor 启动一个功能,就是按需寻找保姆。当我们试用这个时,这个我们已经在帕洛阿尔托和几个其他社区中试用,我们让团队成员走遍帕洛阿尔托,试着找到保姆来注册该服务。很明显,这不是我们长期这样做的方式,我们可以测试需求的程度,需求和供应相比配。
我们吸引用户程度一直很高:41%的会员每隔一个星期至少使用 Nextdoor 3 次以上。直到用户真的被吸引到我们的产品之前,我们都没有考虑规模化我们的服务。这就是谷歌所谓的牙刷测试 (Toothbrush test) - 你能不能生产出一种产品让消费者每天都需要使用?
7. 为何扩张是在第一位的
Allen Blue, LinkedIn 联合创始人和产品战略 VP
Allen Blue:
150 人是可保持稳定的社会关系的数量。
一旦你的公司超越 150 人,你不可能认识公司所有人,协调变得有挑战性。
OS3 公司需要牵引力,要么有收入或能看到收入流的来源。
在协调方面的挑战使得公司需要扩展,并支持更大的组织。
8. 扩张的第一步是把团队由一变二(产品团队和支持团队)
John Lilly: OS1 与 OS2 最大的不同是搭建团队。团队可以拆解成两个领域:
1. 团队一-集中在工程,产品,设计,增长
2. 团队二-集中在防御和支持-办公室, 法务, PR, 顾客服务, 销售, 运营, HR, 招聘,
团队二建立就是为了去支持产品和用户的增长。
9. 招聘是规模化扩张的第一优先级
Eric Schmidt: 我写了书《 Google 是如何工作的》,1/3 的内容是关于招聘
有个比其他的人更好招聘的方法,就是把文化植入到招聘-学到的是你不要一般的人-你需要找有一些成绩,适应压力的。Google Larry 和 Sergey,Airbnb 的 Brian 评估每个候选人直到 100 人左右。
Diane Greene, founder and former CEO of VMware
Diane Greene: 在开始招聘很难。一开始 VMware 的 idea 没有定义好,让别人加入就很难,每次招人都不简单。当 VMware 扩张时候,一个月招了 100 人,其实当你规模变大就容易招聘,但你不要降低标准。
Jeff Weiner, CEO of LinkedIn
Jeff Weiner: 在一些方面招聘过程是相同的,其他方面也截然不同。
当你有 15 人,你团队一个人就可以负责做招聘。
当你试图招 150 人,则需要专门的招聘人员。
当你试图招 1500 的人,你需要来源方,招聘,调度,管理和人员支持这一整个群体。
招聘背后机制在每个级别上变的更复杂。
不应该改变的是你的文化和价值观。高增长的公司出轨是当他们需要 150 至 300 人增长还要跟上竞争步伐,即使他们已设置很高的招聘标准,他们就开始妥协。
10. 判定人才的框架
Shishir Mehrotra, former VP at YouTube
Shishir Mehrotra: 需要对人才有个判断的框架去决定个人的级别。(高级 vs 初级-级别 3 的产品经理和级别 6 的产品经理)
X 轴是这个人能力能做的,功能,产品方面,全产品,多条产品线
Y 轴是一个员工能够应付的自我管理程度
PSHE(初级)-经理需要指出问题,给一个初级方案,再建议指导,你的工作就是基于指导完成。
PSH-给你一个产品和初级方案-你去解决
PS - 给你问题你去想怎么解决
P -给你一个指标,你自己去发现问题
有人称之为领导能力,而 Shishir 则喜欢称之为 “培训之轮”(training wheels)。对于员工来说,问题是:在没有任何 “培训之轮” 的情况下,能够为某个员工安排的最大覆盖面和工作指责是多少?
还有就是学习不是线性的。典型的是慢慢增加半径范围,其实不是范围而是你如何做工作的。有些人可以在最后成长很快。
在 YouTube 的梦之队。你问员工,当你从头开始搭建团队,你想先招谁?将所有团队搜集到的信息综合,将每个员工分成三组:
第一组,“牛逼组”(awesome bar),这些是你要围绕打造团队的人,也是你要投入时间的人 (让他们觉得有价值,将他们在不同团队中轮换,给予激励)。
第二组,“打工组”(hire bar)。
第三组,“别干了组”(don't hire bar),这些人可能你不会再请了。
在面试时候,他们采用 4-5 人作为招聘标准参考。招聘员工来干活容易,但保持在一个高的招聘标准才是非常困难的。
11. 记住即使在规模化下,伟大产品往往诞生于小团队
Eric Schmidt: 我看到很多相同的模式-伟大的产品通过小团队来做到:有卓越领袖,去掉一些非核心需求,在高强度高压下工作,做出一些产品。正确的答案就是小团队真的可以行动并改变世界。在 google 的 10年 我工作过的成功项目都是从 1-2 个人的 idea 开始。比如 Windows 从一个人开始,UNIX 从 2 个人,Java 一开始一个人,Gmail 2 个人,Android 是小团队,Linux 是 1 个人。
12. 从外部招人 vs。内部提拔
Reid Hoffman: 应该是内部和外部相结合。
如果都是内部的人,除非你有很多的规模化体验。很少人有这种后期经验。
如果都是外部的人,你会失去那些关心问题的忠诚的人,他们一周工作 100 小时。
两者之间的平衡。创始人承认他们的强项和弱点。外部人(投资 / 董事会)可以帮助和批判他们。
Mariam Naficy, founder and CEO of Minted
Mariam Naficy: 如果我长远看,人们总是从内部成长,但需要几年。这是为什么你需要建立最强的唯一的领导。我们带来外部的高层在一些没有独特经验的地方-比如财务和 HR。
而在经验的地方,我们众包领域就是从内部提升。我们不能从外部找人去培训因为他们不能理解所有学的。我们的艺术总监和文具总监都是从内部成长的。我们财务副总,人力副总都是外部请来的。
我们现在有很强的资本让大家去成长。我们招聘外部顾问帮助提建议和提升管理层。对于艺术总监和文具总监,我们找到零售业的资深人士去指导他们。这样也给我们带来更多的建议而不是仅仅自己的。
Elizabeth Holmes, founder and CEO of Theranos
Elizabeth Holmes: 当你快速扩张时候公司大多数人都是新人[你有 100 人需要在 12月 内增长到 200 人,50%的人是完全新的],通过内部提拔,你会让文化继续保持。
Marissa Mayer: 可以分成 3 组:人才收购,功能收购,战略收购。
人才收购-带来非常棒人才。这些人可以团队合作并且跑的很快。Yahoo 主要放在移动端,之前只有一个 30 人的移动团队,而 Yahoo 总共 14000 人,应该是 500,就收购很多团队去帮助 Yahoo 重新设计 APP 和实施移动战略。
13. 强大文化
Marissa Mayer: 从 Brett(之前最早 APM 后来是 Facebook CTO)了解到在 Google 和 Facebook 区别。他说两个公司都有很强的文化。当你在 Google,即使你不穿任何标志衣服,你还是知道你来自 Google。同样是 Facebook。这就是 DNA,基因决定你的行为也很难注射新基因。文化就是公司的 DNA。
Brian Chesky:[在 Airbnb 的各个家里住了一年]这给团队传达信息是在 Airbnb 工作并不是项单纯意义的差事,它更是一种使命,一种召唤,你能带来共享文化,让人们相信你正在开创的事业 。这不仅仅是一个网站,一款 App,一个系统,一个屏幕,而是一份使命,打造一个全新的世界。而这只有你和你的产品朝夕相处才能够实现。
没有好的或者坏的文化,但有弱和强文化之分。我希望有强文化,一个分享的使命,一种分享的做事方式。
Reid Hoffman: 当你到一定规模,仍然去坚持文化的?
Brian :我跟以前一样做很多文化相关活动,我会让一些人代表我去做。我以前做所有的面试,现在我去选面试官,建立内部循环去培养面试官。我以前跟每个新员工 one-on-one,现在是周会,也为国际招募录制视频。我也在每晚给整个公司写信。不是什么战术 email 而是有一些想法驱动。在规模化时候你需要持续去做重复事情。规模化的文化就是不断重复-重复那些重要相关的东西。
Jeff Weiner: 我相信最重要的是对文化有一个共同的理解。文化是企业的集体人格 - 包含公司里面的人。文化不只是你是谁,而且是你想成为谁的抱负。它为公司提供一个要达到比今天更好的理由。
文化的一个问题是,如果你不通过走去走,不通过练去练 - 人们会认为这一切都是纸上谈兵。
很容易在你的公司墙上画出文化和价值观。如果公司的领导不遵循价值观,没有遵循价值观来招聘,没有通过这些价值观来来评估业绩 - 那它也不值得印在纸上。为了确保人们相信你的价值观和文化 - 你必须让组织中的所有人去强化它,招聘和奖励。
Reed Hastings, CEO of Netflix
Reed Hastings: 8年 前,我对新员工加入流程很烦,就准备了 100 页 PPT,引起业界哗然。他本来是想让面试人读一下,又想既然面试的可以看,索性公开了。往往写下来的东西总是被争论。其实在 5年 前,公司每个人都参与了贡献,这是理想生活的方式。从 1997年 成立到 2002年 上市,Netflix 目标就是希望不破产。在 2000年,融资易如反掌,到 2001年,Netflix 裁员 1/3(从 120 到 80 人),只有盈利部门才能生存。Netflix 看的比成功更重的是价值,跟聪明人用一种高效方式工作。裁员之后,生产力更高,我决定要不每年裁人 1/3。通过这种来强调人才的密度。经理决定要不要留下员工,如果不想留住,就给员工丰厚的补偿金。当 Netflix 上市有 150 人,人们担心 Netflix 上市了,事情会一团糟,没人愿意承担风险。Netflix 哲学是给员工自由。如果你想最少的规矩去实施,用情景管理而不是流程控制。
这里的上下文描述相关问题,也定义了行为规范,这些都构成了文化。
14. 与 100 人以上沟通很困难
Patrick Collison: 150 人是一个坎。我们不得不采用正式而直截了当的沟通方式,尽管这种方式非常的不自然-比如我们开始说 “这是我们第四季度的三个重点”。不过你换一个角度想,创业公司的环境本身就不自然-每过一年你的社交圈就要增加 50%到 100%,当我们坐在一起讨论的时候,一半的人去年都还没有加入 Stripe。这样的好处是,新加入的人会带来新的想法,引发之前已经结束的讨论,坏处是,我们需要花很多时间给新人解释之前的讨论。
John Lilly: 我意识到 CEO 需要很快学习,但公司各个层次不能吸收这些变化-所以我需要不断的交流让大家都能保持一致。
CEO 说这些话(保持一致和交流)是他们想去让组织去做同样的决定,不管他们是不是在一个屋子里。这很难,特别是公司快速成长,每个新员工都没有足够时间和你一起工作。当组织带来越来越多人,CEO 说的话在有些人听起来很棒,但有些人认为完全是说外语。CEO 每天都要学新东西会稍微改变老的。当组织变的越来越大,你没有足够时间来通知每个人。
我给 Mozilla 的规矩是:
只有简单的一些语句
重复这些语句
如果我需要改变它-确认这是大的改变-让大家知道这个改变
不断重复
Diane Greene: 当我们变大后就给大家发 Email。我们周一高管会议-把组里面事情写下来,特别是其他组应该知道的。我让每一个高管在周日9 点前写好,我把这些放一起,写上我的批注,强调重点,然后再把它给其他组发。这个报告可以给其他人分享,最后每个组都有类似的周报。这让大家知道其他组的情况。
Marissa Mayer:喜欢 Eric 在 google 的操作方式:
周一是高层会议-上周工作,这周要做什么,跨部门团队如何工作
周二周三-深入具体产品发布和运营
周四 One-on-ones
周五全体大会-让公司每个人可以发问,理解我们思考过程。
Jeff Weiner: 当你公司只有 15 人,如果你想开全体会议,就直接说 “让我们在这谈吧。” 当你的公司有 150 人,你得叫大家到食堂留点时间去开。如果是 1500 人,分布在多个地点,你就不能去食堂了。
沟通是必不可少的。我们的一个工具,是每隔一周的召开全体员工大会。
我开始的时候就挤在食堂。现在,我们在世界各地的 30 个城市在不同的时区广播我们全体大会(部分用录制观看)。
在全体大会中,我们通过在公司发生什么 - 包括好的和坏的东西。这些会议是无价的,因为我们可以:
每隔一个星期都是重复我们首要任务。
我们做的闪光点,突出我们要加强的工作和行为。
我们发现哪些环节是不行的 - 对这些领域诚实的讨论。
15. 从解决问题到教练
Jeff Weiner: 问题解决<=>教练
战术执行<=>前瞻性的战略思考
教练 - 创始人往往是善于做事的人,所以他们希望解决问题,而不是指导人们解决这些问题。但问题是当你组织里新人,而创始人替他们解决了,他们会继续回来找创始人来解决问题。这不会规模化,你需要教他们去解决他们自己问题,接着你去教更多教练去解决问题,这是真正的规模化。
16. CEO 在闪电式扩张的角色
Eric Schmidt: 我的职责是在混乱中管理。有很多种不同的 CEO。在任何成功公司,你可以让人跑的很快,有很好产品感觉,有魅力和领导力。这像老师一样-让核心工程师放下管理。我的任务就是把环境围绕着他们组织好。
Patrick Collison: CEO 的工作有三块
战略
文化(除了 CEO/创始人没有谁能影响到这种高度)
选择高级管理角色-这些人是领域里面比你更好的专家
产品是可以选的-CEO 可以成为产品的头,或者领导产品的某个方面。
Mariam Naficy: 开始的时候事无巨细我都要了解。现在我不需要知道每件事的来龙去脉了,对我一个细节狂来说这样做很难。
说到判定优先级的办法,就是增值,增值,还是增值,因为没有现金储备,所以盈利增值是我们的首要任务,每件事的重要性都以是否可以推动盈利为准绳,我们会挑最有可能盈利的事情来做,当然是在不损伤这个品牌的前提下。
刚开始的时候我很注重营销,两三年以后就管得少了,现在更是根本不管这一块,而更多的放在产品跟战略这些上面。成长型公司总是渴望寻找下一个产值增长点以及下一个新产品。当你找准了产品市场以后,下一个难关就是产值的增长跟寻找新的利益增长点,可能是开发不同的垂直市场或者是不同的地理位置。
虽然我不需要事无巨细地了解公司情况,但是扩张企业还是非常消耗我的精力的。对于无须管理的地方我依然要给他们制定目标,同时需要跟踪他们完成的情况。如果事情进展的顺利我就无需担心了,不过我可以一眼看出哪里出问题了。
Brian Chesky: 在找到产品市场合适点后,我集中在招聘,战略和文化
Marissa Mayer: 从 Eric 学到的是高管先要冷静思考不要盲目去做细节事情而纠缠。CEO 不去编程,不做产品也不设计。CEO 职能不是说去设置方向,而去保障公司团队运行,为他们扫除障碍。应该听取大家意见并帮助清扫路径让团队更高效。
Reed Hastings: 公司不同阶段也不同职责,在开始几年,你要做所有事,客户,投资人等,你需要用人才和勤奋来弥补。当你有 50-100 人,你可以把管理风格做的战略化。Netflix 花 10%收入到市场上,做到更大时候放在愿景,集中精神,鼓励和文化。但你不能做太过分,否则你自己累垮还让大家都很累。
第一个公司当时 33 岁,有 50 人,白天做 CEO,晚上做程序员,忙得澡都不洗,最后有人说你还是去洗澡吧,当你代码有 bug,需要花无穷时间去修。他觉得自己是劳模,不能休假一天。其实应该花更多时间与其他企业家探讨和放下。但当时不能理解怎么把自己做好,甚至离开工作时候还想着公司的事。
Jeff Weiner:里德给我分享硅谷最有价值的公司都是做产品的人当领导。你可以是一个产品经理,工程师,产品设计师,或有一个很好的产品感觉。
硅谷公司通过自己的产品创造价值。从 CEO 看产品 - 更多的挑战也是该公司随着时间推移创造价值。史蒂夫·乔布斯,扎克伯格,杰夫·贝索斯,伊隆·马斯克,大家都知道的这些人都是把产品放在第一位的。
杰夫·贝索斯把亚马逊成为了今天花了很久,我喜欢他说的名言:“亚马逊不是一家书店 - 这是所有客户的存储”。
参考资料
16 lessons on scaling from Eric Schmidt, Reid Hoffman, Marissa Mayer, Brian Chesky, Diane Greene…
原创文章,作者:董老师,如若转载,请注明出处:http://36kr.com/p/5041189.html
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